Programación Orientada a Objetos usando Java - Hector Arturo Florez Fernandez

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Programación Orientada a Objetos usando Java - Hector Arturo Florez Fernandez

1. Descripción

El libro Programación Orientada a Objetos usando Java ofrece al lector una exposición clara y suficiente de los conceptos básicos de programación orientada a objetos y desarrollo de aplicaciones mediante el lenguaje de programación Java. El documento expone con una gran cantidad de ejemplos y demostraciones, las diferentes características de la Programación Orientada a Objetos (POO), y su uso, mediante el lenguaje Java, además de orientar el desarrollo mediante arquitecturas, patrones y buenas prácticas en el desarrollo de aplicaciones.

2. Contenido del libro:

Índice de Figuras
Índice de Tablas
Introducción
Capítulo 1 Introducción al lenguaje de programación Java
Capítulo 2 Conceptos básicos de programación
Capítulo 3 Conceptos básicos de programación orientada a objetos
Capítulo 4 Clases de utilidad en Java
Capítulo 5 Entrada y salida estándar
Capítulo 6 Arreglos, matrices y colecciones
Capítulo 7 Escritura y lectura de archivos
Capítulo 8 Herencia y polimorfismo
Capítulo 9 Documentación con Javadoc
Capítulo 10 Desarrollo orientado a arquitecturas
Capítulo 11 Interfaz gráfica de usuario (GUI)
Capítulo 12 Gráficos
Capítulo 13 Acceso a bases de datos
Capítulo 14 Modelo Vista Controlador
Capítulo 15 Procesos multitarea
Capítulo 16 Comunicaciones en red
Capítulo 17 Multimedia
Capítulo 18 Carga dinámica de clases (Reflection)
Bibliografía 

3. Datos Técnicos del Libro:

Nº de páginas: 418 págs.
Idioma: Español
Formato: pdf,
Peso:  6 MB

4. Link de descarga:





5. Guía de descarga:


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